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関ジャニ特命捜査班7係2016秋(2016.09.10) ローカルスポンサー枠 NTV/ ナショナルスポンサー枠 19時台1'00″…Kao(花王) 0'30″…久光製薬、JP INSURANCE かんぽ生命、セブン アイHLDGS.(イトーヨーカドー)、M McDonald's、ナブテスコ、アサヒ飲料、DAIHATSU、dyson 20時台(全社※注1)1'00″…積水ハウス、FUJIFILM、TOYOTA、LION、ヤマザキ(山崎製パン)※注2、第一生命、SoftBank ※注1 絨毯の上はカラー表記 ※注2 提供読み上は“ヤマザキパン”
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ミスターナー【ID名】 ハンゲ界の杉田かおる。 恋愛沙汰でのスキャンダルが多い。 みやひじき 【ID名】 流星の如く現れた期待の新人 中の人は未だに謎に包まれている 一説ではみやもどきさん本人という噂も・・・ 彼のチャット内での口癖はもちろん 「うむw」「だなw」「おkw」「おぴwwwww」等など 基本的に語尾に「w」をつけて穏やかな空気にしてくれる 良かった良かったw みやもどき【ID名】 元ハンジャニ∞。22歳男。旭化成勤務。w多用中。 ネカマIDでブッシュの写メをGETした伝説のネカマ もっちぇー バカな女はかわいいと勘違いしてる人が使う言葉
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必聴曲(★は必聴曲/ ★ は運営推薦必聴曲) ★ 旅立ちの唄 175R 試聴 ★ 忘却彼氏 280Allergy 試聴 ★ 輝けるもの ACIDMAN 試聴 ★ 魔法が溶けそうな夜 amayami. 試聴 ★ Heaven’s Seven ASP 試聴 ★ グッドモーニングコール COMIQ ON! 試聴 ★ PA PA PA しんとこ PARCO CUTIEPAI 試聴 ★ イージー?ハード?しかして進めっ! DIALOGUE+ 試聴 ★ ゆらめき DIR EN GREY 試聴 ★ 音描 Edely 試聴 ★ コズミック祭大革命 FES☆TIVE 試聴 ★ White Lyrical Kingdom i☆Ris 試聴 ★ 美しい日々の欠片 KAMIJO 試聴 ★ 夕闇のうた KEIKO 試聴 ★ Sesame Kroi 試聴 ★ シェキラ☆☆☆ Liella! 試聴 ★ tears lisa 試聴 ★ 真夏の朝の夢 Lyrical Lily 試聴/試聴 ★ Kiss Plan M!LK 試聴 ★ LUNA LOOP Mi LUNA from お月ちゃんのうた 試聴 ★ Anytime Anywhere milet 試聴 ★ love you North Sound Signal 試聴 ★ この愛に敵うもんはない OKAMOTO’S 試聴 ★ Bull’s Eye ORβIT 試聴 ★ 新しい季節に Poppin’Party 試聴 ★ white magic Principal 試聴 ★ Bullet QUEENS 試聴 ★ LEveL SawanoHiroyuki[nZk] 試聴 ★ 去り際のロマンティクス See-Saw 試聴 ★ 無色透明に TOKYOてふてふ 試聴 ★ 峯雲 WASABI 試聴 ★ QUEEN OF TONE ZOC 試聴 ★ ふたりの季節 アルステイク 試聴 ★ 人間失格 キズ 試聴/試聴 ★ Folklore クラムボン 試聴 ★ 君はソナチネ ドラマチックレコード 試聴 ★ 衝天 雨宮天 試聴 ★ アンスロポス 関ジャニ∞ 試聴 ★ 夢の糸 鬼頭明里 試聴 ★ Reborn 玉置成実 試聴 ★ FREEDOM 西川貴教 with t.komuro 試聴 ★ オトワ 太陽と踊れ月夜に唄え 試聴 ★ ポンポポポン 中田花奈 feat. ぽんのみちオールスターズ 試聴 ★ because 丁 試聴 ★ CHA∞IN 内田真礼 試聴/試聴 ★ 卒業まで 僕が見たかった青空 試聴 ★ Smooth 踊る!ディスコ室町 試聴 ★ 果てのない旅 鈴木愛奈 試聴 ★ Link to the FUTURE 蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ 試聴 ★ 美しいこの世界には 22-78 試聴 ★ Shikisai Chapman 試聴 ★ where??? Iwankof 試聴 ★ Young life Laura day romance 試聴 ★ sleeps RAINCOVER 試聴 ★ シティーライト、今夜 TRACK15 試聴 ★ ハローグッバイ ウタリ 試聴 ★ タイムスリップできない カラコルムの山々 試聴 ★ そこにいなくても ケイチ ココナッツ・グルーヴ 試聴 ★ 出ていけ!カレシ! ボタニカルな暮らし。 試聴 ★ 今日は絶対KISSしたい モウソウキリン 試聴 ★ Surrender るーとも 試聴 ★ 不死花 雨つつ寝。 試聴 ★ オルタナティブ 久遠 試聴 ★ Let you know 桜田通 試聴 ★ Idler 春風レコード 試聴 ★ kimiOS 猫背のネイビーセゾン 試聴 任意試聴曲(☆は推薦任意試聴曲) ☆ グッドナイトワールド COMIQ ON! 試聴 ☆ トーキョーズ・ウェイ! 私立恵比寿中学 試聴 どんな未来でも Baby’z Breath 試聴 Messiah DAVID 試聴 antagonism DazzlingBAD 試聴 ネクロシスチアノーゼ DazzlingBAD 試聴 Start it up(team A) DEF BOYS 試聴 涙なんて…バカよね Dream Zone 試聴 Snowin’ DXTEEN 試聴 Greatest homie GOAT 試聴 Groovy Good Beat BAD SKUNK 試聴 Calling KEN.XI FORTRESS 参考 START Merm4id 試聴 この愛、猛毒につき Ms.EVA 試聴 グッバイチャイナイト Place Order 試聴 リベンジマッチ RAIDEN -雷電- 試聴 夜が明けるまで Reverse Tokyo 試聴 最高StarT あくしあ-AXIA- 試聴 ねんねんころり 延命 ミスイ 試聴 別れのブルース 茨田りつ子(菊地凛子) 試聴 ex-Doll 高野洸 試聴 Let me Loving 釈村帝人(増田俊樹) 試聴 エスター 電脳ヒメカ 試聴 New Year’s March! 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 試聴 チアチア 名古屋CLEAR’S 試聴 Shaking two hearts 野目龍広(大河元気) 試聴 Life Goes On 有坂美香 試聴 THE ARMOUR GRUESOME ANOTHER REIGN GRUESOME 時が過ぎ去ったなら KANBUNN YAKINIKU GUTS NASUMI 微醺 philoi 想い出と たたずむ街~須賀川ムーンライト~ T.T.スズーキー 希望という名の気球に乗って 大河内貴浩
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出演者 2019年度の出演者を記載する。ゲストは記載しない。 氏名 初登場 いとうせいこう 2007年度 升野英知 2007年度 金子貴俊 2007年度 中田あすみ 2007年度 横山だいすけ 2018年度 マキタスポーツ 2013年度 内川蓮生 2018年度 ナイア 2018年度 和泉宗平 2018年度 古坂大魔王 2018年度 小林亮太 2014年度 佐藤永典 2010年度 寺坂尚呂己 2011年度 中川家礼二 2017年度 後藤大 2019年度 マリナ・アイコルツ 2019年度 眉村ちあき 2019年度 声の出演 玄田哲章 2007年度 恒松あゆみ 2007年度 三宅貴大 2014年度 山下大輝 2018年度 那須紀之 2016年度 中西茂樹 2016年度 金子学 2016年度 阿諏訪泰義 2016年度 小野賢章 2016年度 本編 ある依頼で造った巨大ロボットが評価され、調子に乗り大量生産してしまったロボコ。しかし、流行を超小型ロボットにもっていかれ大損失を抱えてしまう。そして、ロボコは倒産の危機に陥ってしまった。そこへ、ロボットチャンピオンシップに挑戦し優勝すると賞金が貰えるという話が飛び込んできた。参加の資格があるかと言う大会責任者のイズミを納得させロボコは参加することになった。順調に勝ち進んでいき決勝戦にてコサカが率いる「インフィニティロボティクス」に見事勝利。優勝賞金によってロボコは倒産を免れた。さらに、ロボコは世界から注目を集める存在となった。 登場人物 セイコー:いとうせいこう サイバー空間の開拓者。ロボコの工場長を務める。 マスーニョ:升野英知 サビシーニョ族のビット人。メカニックの腕は一流。 タカティン:金子貴俊 ホンネ族のビット人。情報の分析に優れている。 アスミン:中田あすみ ジャーク族のビット人。男勝りな性格で、お宝が好き。 横山さん:横山だいすけ ロボコの経理担当。歌と踊りが大得意。不思議なことが好き。 Dr.マッキー:マキタスポーツ 伝説のエンジニア。人はに厳しいが、ロボには甘い性格。 ら・ビットくん レオが拾った検索ロボット。ウサギ型をしている。 レオ:内川蓮生 ロボコの新入社員。エンジニアに憧れている。 ナイア:ナイア ロボコの新入社員。ロボメイトに憧れている。 イズミ:和泉宗平 ロボットチャンピオンシップの大会責任者。 コサカ:古坂大魔王 インフィニティ・ロボティクスのCEO。ロボコのライバル。 コーナー この答え アリですよ! 内容 漫画家から教師へと転職したマス子先生は、生徒の答案を採点するのを面倒くさがっていた。そのため、校長になったイトウくんが視聴者の投稿した答案を紹介し採点を促す。 登場人物 マス子・M・マス雄:升野英知 元伝説の漫画家。採点を面倒くさがっている。 イトウ校長:いとうせいこう 元編集者。視聴者の投稿した答案を紹介する。 ビットスポーツNEO 内容 視聴者の投稿したありえない技を披露するビットスポーツを、アナウンサーいとうとロベルトますのがリアクションをする。 登場人物 アナウンサーいとう:いとうせいこう ビットスポーツの実況を担当する。 ロベルトますの:升野英知 ビットスポーツの解説を担当する。 全力!通学王 内容 究極学園へと向かうカネコとウチカワが、はんぱねぇ通学路を突破しようとしていた。カネコとウチカワは、通学路を突破するために通学奥義を使い突破する。 登場人物 カネコ:金子貴俊 究極学園へと向かう熱い男。通学奥義を使う。 ウチカワ:内川蓮生 カネコとともに究極学園へと向かう。 崖の上のナヤミーナ 内容 崖の上のお城に暮らすナヤミーナ姫は、少しのことで悩んでしまう。そこで、キザシの国妖精のフロッケが悩む原因を良いことのキザシだと教える。 登場人物 ナヤミーナ姫:中田あすみ 崖の上のお城に住むお姫様。すぐに悩んでしまう。 フロッケ:中川家礼二 キザシの国の妖精。ナヤミーナ姫にキザシを教える。 戦慄のバケバケ団 内容 マキタノオロチ率いるバケバケ団が2人の団員とともに視聴者の投稿したおばけを紹介して悪い子の元に送り込む。 登場人物 マキタノオロチ:マキタスポーツ バケバケ団の団長。おばけも怖がるおばけの中のおばけ。 ダイマーオ:後藤大 バケバケ団の団員。おばけ界のプリンスで、絵が上手い。 デス マリーナ:マリナ・アイコルツ バケバケ団の団員。外国からやってきた見習いおばけ。 週刊クンクン 内容 週刊クンクンのライバル記者のタカとスケはトップ記事を飾る記事を見つけるため争っていた。2人は片方の見つけた衝撃的な記事に対して、妄想を勝手に繰り広げてしまう。 登場人物 タカ:金子貴俊 週刊クンクンの記者。スケをライバル視している。 スケ:横山だいすけ 週刊クンクンの記者。タカをライバル視している。 マーメイドちゃんは海の底 内容 海の底の歌姫のマーメイドちゃんが、視聴者の海に沈めたいような恥ずかしかったことを歌にして歌い、その出来事をフォローする。 登場人物 マーメイドちゃん:眉村ちあき 海の底の歌姫。視聴者の恥ずかしかったことを歌にして歌う。 ヨコヤマン・ラプソディ 内容 伝説のロックスターのヨコヤマンのライブはコール&レスポンスで盛り上がる。このコーナーにはレギュラー出演者のガヤが入る。 登場人物 ヨコヤマン:横山だいすけ 伝説のロックスター。コール&レスポンスを得意とする。 タンゴリラッパー 内容 ミニゲームのコーナー。つながる3つの単語の内の2つをMCゴリラが言うので、残る1つを4人のチャレンジャーは言っていく。間違えると強制終了になる。 (*1) 登場人物 サトー:佐藤永典 このコーナーのレギュラーチャレンジャー。 ヒロキ:寺坂尚呂己 このコーナーのレギュラーチャレンジャー。 リョータ:小林亮太 このコーナーのレギュラーチャレンジャー。 MCゴリラ:いとうせいこう このゲームの司会。 ジャンクエストポン! 内容 ジャンマスターのケンが、モンスターをじゃんけんで倒していく。じゃんけんでモンスターと対決するデータ放送のゲームがある。 登場人物 ケン:山下大輝 ジャンマスターで、モンスターを倒す冒険をしている。 GO!GO!社長ちゃん 内容 社長ちゃんと拭く助が視聴者の考えた商品を毎回テーマを設定して紹介し、視聴者による投票により商品開発をするアニメコーナー。アニメーション担当は、AC部。 登場人物 社長ちゃん:恒松あゆみ ナンデモカンパニーを立て直すために社長となった男の子。 拭く助:三宅貴大 社長ちゃんの秘書。関西弁を使う。 あはれ!名作くん 内容 名作キャラを目指す名作くんと竜宮小の仲間たちとの日常を描いたギャグアニメコーナー。お話の内容は基本的に、名作を基にしている。 登場人物 松田名作:那須紀之 本作の主人公。立派な名作キャラを目指している。 御尻川スウィーツ:中西茂樹 名作の友達。桃の被り物をしている。 団栗林むすび:金子学 名作の友達。おむすびの姿をしている。 ウインドウズノキオ:阿諏訪泰義 名作の友達。自分はロボットだと言い張る。 F・ボルト:小野賢章 名作の友達。亀の姿をしている。
https://w.atwiki.jp/shobosaba/pages/48.html
Shobo-Serverでは、様々な遊びを提供するために、プラグインを利用し複数のワールドを作成・管理しゲートに繋げています。(プラグインについては導入プラグインのページをご覧ください) 主にワールドは5つに分かれます。Survival・PVP・ADV・CREワールドは別途解説ページを設けています。ロビー ロビーは全ての出発点です。Survival・Adventure・PvP・Creativeなど全てのワールドへの出入りはここから行います。(スポーン地点についてはルールのページへ) PVP PvP(Player VS Player)が自由に行えます。ジャングルから大都市まで、様々なステージがあります。 PVPの詳細解説はこちらへADV(Adventure) Adventureマップが遊べます。ここから行けるワールドは、超難関で爽快なジャンプステージや、恐怖の迷路ダンジョンなど、 Adventureの名の通り冒険を行えるステージがあります。 ADVの詳細解説はこちらへ CRE(Creative) Creativeマップが遊べます。ここから行けるワールドは、地上が無い世界で建設・鉱石採掘をするアンダーワールドステージや、 逆に地面が無い天空だけの世界、スカイブロックステージなど、主に建設が自由に行えるステージがあります。 CREの詳細解説はこちらへ SURVIVAL 通常のサバイバルモードで遊ぶことが出来ます。最初はマンションに入居してもらい、その後は自由に遊べます。 職業に就いたり、出店しお金を稼いだり・・・。ルールが複雑なので熟読を推奨いたします Survivalの詳細解説はこちらへ
https://w.atwiki.jp/dreamxkiss/pages/195.html
~The Kiss Of an Invisible Man~透明人間の蒸気(とうめいにんげんのゆげ) ■青山劇場で15公演、大阪厚生年金会館芸術ホールで6公演の全21公演 2002年11月16日~12月1日 青山劇場 2002年12月13日~12月18日 大阪厚生年金会館芸術ホール ■作:野田秀樹 演出:岡村俊一 ■出演:筧利夫 小西真奈美 村上信五 宮本裕子 ■全席指定 S席:¥8,500 A席:¥7,500 ■ロミオとジュリエットを下地にした、結婚詐欺師と盲目の少女のストーリー。 村上信五は「二十世紀を千代に八千代に伝える」ことに躍起になる華岡軍医を演じる。
https://w.atwiki.jp/jmusic/pages/51.html
Rの法則 ≪関ジャニ∞≫ テレビ朝日系「サムライせんせい」主題歌 歌詞はこちら この楽曲の詳細はこちら
https://w.atwiki.jp/jmusic/pages/58.html
FNSうたの夏祭り2015 ≪関ジャニ∞≫ 歌詞はこちら この楽曲の詳細はこちら
https://w.atwiki.jp/snsd_sooyoung/pages/29.html
ものすご~く気持ち悪い一大叙事詩 ~63氏の神戸参戦感動記~ みんな、オレやで!!!! (ライブ参戦後でテンションがおかしいため普段やりもしないFUJIWARA原西のギャグで) 九州から参戦・レポ書きますって宣言した、オレやで!!!! やっと自宅に辿り着き、白いバスローブ姿でワインを傾けております。 今日の夜あたりからぼちぼちレポしていきたいと思います。 主観丸出しの内容とは思いますが最後までお付き合い下さりますようお願い致します。 ペコリ(普段やりもしない上に微妙に古いゴリエ風に) ★ ★ ★ ★ ★ 少しずつですがレポしていきたいと思います。 ほとんどチラ裏レベルの戯言なので、興味のない方は軽くスルーして下さい。 その前に、ひとつだけ言いたい ― バスローブとワインはネタです!w SECOND COMING !!!! H25.2.10 神戸ワールド記念ホール 明け方に九州を出発し、新神戸に到着したのがAM10 00。 今日着て行かずしていつ着る!ということで、 お気に入りのSPAOのスヨンバースディTシャツに皮ジャンという出で立ちで参戦。↓ http //img10.shop-pro.jp/PA01048/244/product/32839235.jpg?20110702222809 しかし当日の神戸、寒かった。。。 席はアリーナでしたが、40列台。後方でクソ席、と噂で聞いていたのであまり期待せずに席を探す。 え~っと、4○列の、○○番・・・!!!! なんとサブステージ真正面から5mほどの超良席!だんだんテンションが上がってきます。 開演30分ほど前に、周りから前日の要らぬ情報が聞こえないよう心を無にして着席。 カミカミの場内アナウンスに小笑いしながら開演を待ちます。 すると、あと5分で開演…といった頃でしょうか、なんだか見たことあるご婦人達がいそいそとやって来て、 サブステージ前の最前列左側に座られました。 美人風の女性2名とナイスミドル風の男性2名、計5名のグループでした。 誰だっけ?・・・あ、スヨンのお母様だ!! そうなんですスヨンのお母様だったんです。既出情報ですが。 ということは美人風女性の1人はスヨンのお姉様、スジンさんだったんですか! 実はチェ姉妹にはスヨンしか興味がないため、スジンお姉様のお顔ってあまり認識していないんです私・・・。 でも顔が小さくて素敵な感じの女性だったように思います。 さていよいよ開演・・・! ★ ★ ★ ★ ★ さていよいよ開演・・・! 荘厳なSEと共にオープニング映像がスタート! 荒れ果てた大地。そこに少女時代が現れると、みるみる内に緑が萌え、花が咲き― そしてセンターステージにサナギ?繭?のような銀色の物体が現れる。 花、蝶。ということは…1曲目フラワーパワーがスタート! しばらくして気付くのですが、センターステージ上で踊っているのは CG映像(3D?)の9人。本物はどこから現れるのか・・・ 「 突き上げて 煌いたグラスを 無数の泡が駆け上がる ― 」 その瞬間サブステージ中央からせり上がってくる9人!! 目の前に少女時代が!!思わず絶叫してしまいました、 「ティファニ――――ッ!!!!!」 www無意識で発した最初の叫びはティファニーでしたw (ティファニーとスヨンがソシ2トップなもんで...) スヨンはもちろんかわいかった。ティファニーもクソかわいかった。 テヨンはかっこ良かった。ユナは美しかった。前髪つくったソヒョンもかわいかった。 ユリはいつもライブで高感度アップ。ヒョヨンのダンスキレッキレ。 サニーは愛嬌愛嬌。ジェシカは・・・苦手だが実物は憎たらしいほど美しかった。 (各メンバーに温度差があるのはご了承ください) 目の前で歌い踊る9人・・・ステージ真正面なので フォーメーションの美しさが際立って確認できました。 花道先端が 逆Y字になっているので、9人が左右に散った時なんかは 右見ればスヨン、左見ればティファニーと、もうどっち見ていいやらでw 嬉しい悲鳴をあげるほどでした。 ★ ★ ★ ★ ★ その次は四つ打ちのアニマルズ、ブーメランと続きます。 その後も2ndアルバムのダンス曲でたたみかけるかと思いきや、 The boys、まさかのI got a boyと、hiphop的ブレイクビーツの曲で緩急を付けてきました。 そして最初のMC。 「誕生日を皆さんと一緒に過ごせてとても嬉しいです、スヨンで―――す!!」 もう最初から大歓声です。 他のメンバーも拙いながらも一生懸命日本語であいさつしてくれました。 前回のツアーに比べ、以外にもみんな上達していたという印象。 その後も「可愛らしい曲」パート→「かっこいい曲」パートと 幕間の映像をアクセントに、テンポ良く、コンサートが進んでいきます。 やっぱりかっこいいパートでのスヨンがかっこ良かった。 T.O.Pでは某Perfume風にライトセーバーを振り回して、 バット持ったヤンキー風の威圧感を醸し出していました。 中盤~後半で嬉しかったのは4集で一番好きなEXPRESS 999と GREAT ESCAPE(brian lee remix リパケに入ってたやつ)を やってくれたこと!リフレクションも良かったな。 定番曲が続き、Geeで爆発! もう自分はここらで放心状態です。本編最後はNot Aloneでしっとりと。 ★ ★ ★ ★ ★ アンコール1曲目は、まさかの大好きなBEEP BEEP! スヨンパートは「留守電メッセージ もじもじして駄目 用事なんてないの♪」 という所でした。 コンサート全体を通して感じたことですが、 日本語曲でも生歌が多かった。それでもみんな歌詞間違わないし 発音もばっちりで、かなりのリハを続けてきたように感じました。 続いてoh!の後、「アンコールどうもありがとうございます!」 以外にもユリがトークを牽引し、「今日は特別な日でしょ?」 大きな拍手に包まれ、ケーキが登場しました。 ★ ★ ★ ★ ★ 「みんなで歌いましょう!ハッピーバースデイ トゥー ユー♪」 スヨンは歌に合わせて指揮者のマネをしておちゃらけています。 メンバーも全員笑顔です。会場のファンもみんな笑顔です。 会場全員で歌った1回目のバースデイソングはふざけ過ぎてグダグダになりましたが、 「もう1回ちゃんと歌いましょう。」 今度は真面目に歌います。スヨンがケーキのろうそくを吹き消しました。 ― と、その時。 私の目の前に居た少女時代は、「 9人の女の子 」へと、姿を変えました。 その女の子達は、とっても仲が良いみたいです。 つまみ食いして「私のケーキなのに美味しいとか言うなよ~(怒)」と スヨンに突っ込まれるティファニーとユナ。 スヨンの顔面に豪快にケーキを塗りたくるユリとヒョヨン。 それを見て、腹を抱えて大笑いするサニーとジェシカ。 笑いながらも顔に付いたケーキを拭き取ってあげるソヒョンとテヨン。 「今日は私、主役なのに~!」と腹を立てつつも、 皆に囲まれてとても嬉しそうなスヨン。 そこには、9人だけの空間がありました。 苦楽を共にしてきた仲間だけが分かち合える瞬間。 会場に居る何千人ものファンさえも入り込むことができない、特別な時間でした。 練習生時代からずっと、寮の部屋で行われていた誕生パーティーも きっとこんな光景だったんでしょうね。そして、これからもずっと― 大勢のファンとお祝いできた事はもちろんですが、 また今年も変わらず「少女時代のメンバー全員」でお祝いできたことも、 スヨンにとって、とても嬉しい事だったと思います。 「 どんな未来にいたって、変わらないままでいようね 」 Stay Girls ★ ★ ★ ★ ★ (誕生パーティーの続き) 「去年はフランスでファンの皆さんと誕生日を迎えたんですが、 今年は日本のファンの皆さんと迎えることができて、とても嬉しいです。 普通だんだん年をとるごとに、誕生日を祝う意味って少なくなっていくけど、 こんなに、皆さんと一緒なら、いつまでも嬉しくお祝いできると思います。」 (本当は年をとりたくな~い!)と女の子チックな一面を見せつつ 真面目に語るスヨンにメンバー全員がふざけてマイクを向けます。 真正面から見ると「マイク千手観音」状態でした。w このくだりの前後、やけにTVカメラが多かったのですが、そういえば入場前、 入り口に「情熱大陸」から花が贈られていた事を思い出しました(!) アンコール3曲目は、個人的にこの2ndツアーで 聴こえ方が180度変わってしまった、「Stay Girls」です。 その理由とは ― ★ ★ ★ ★ ★ 「 今日は泣かないって決めてるの! 」 アンコール3曲目は「Stay Girls」。 実はそれほど好きではなかった曲なのですが、 ティファニーが近くで歌ってくれていたのでガン見しまくりです。 「 ひとりじゃないから 辿りつけた、この場所に ― 」 ふと中央の巨大モニターを見ると、スヨンの目から涙がこぼれていました。 私はこれまで、この曲は世の中の女の子達への応援ソングだと思っていました。 歌詞の「あなた」はもちろん恋人のことを歌っているんだと。 しかし、この曲を歌いながら涙を流しているスヨンを見て、 実はこの曲には Stay 「 GIRL’S GENERATION 」という Wミーニングがあるのでは!?と思い始めました。 夢見る気持ちを、失わないでいるから。 いつまでも、初めて9人が集まって、歩き出した日のように。 ずっと少女時代でいようね。ずっとこの9人で。 お互いのメンバーへ向けて歌った曲と考えると、歌詞が急に別の輝きを放ち始めます。 改めて歌詞を見直すと、主語は I と思っていましたが、We と歌っていました。 雑誌のアルバムインタビューでも、みんな大好きな曲としてStay Girlsを挙げています。 聞くところによると、この曲でジェシカも泣いていたそうです。 9人の絆を確かめ合う曲。私も大好きな曲になりました。 ★ ★ ★ ★ ★ アンコール最後の曲は「Girls& Peace」。 花ふぶきあり、サインボール投げありと、華やかなエンディングでした。 特にサインボール投げは、彼女達の「素」を見られる絶好のチャンスです。 みんな、球技のセンス皆無wでボールがみんな明後日の方向へ飛んでいきます。 「好きな女子が体育のリレーの時に変な走り方で熱が冷めた」的なw みんな可愛かったですけどね。ジェシカのあの始球式もびっくりしましたが、 ずっと目で追っていたティファニーも、前に投げようとしたボールが 左ななめ後ろに飛んでいった時は衝撃を受けました。 曲が終わり、みんなに感謝のあいさつをして回る9人。 メンバー8人がはけ、ステージに一人残ったスヨン。 ゆっくり、丁寧に流暢な日本語でありがとうの気持ちを伝えてくれます。 最後の言葉は、 「 今日のことを、ずっと忘れないでくださいね。 」 ★ ★ ★ ★ ★ その後、ユリがなかなか引っ込まず、一人で1曲目のフラワーパワーを踊っています。 一人で最初からもう1公演するつもりだったのでしょうか。w 保護者のソヒョンに連れられ、名残惜しそうにステージを去っていきました。― 多幸感に包まれる。とは、こういうことをいうのでしょうか。 楽しくて、嬉しくて。この場に立ち会えたことの誇らしさで胸がいっぱいになりました。 帰り支度をすませると、その時はっきりわかった事がありました。 それは、単純すぎる程、しかし力強い答えでした。 私は、少女時代が好き。 ジェシカ。あなたの 気高さをまとったその歌声が好きです。 ヒョヨン。あなたの 野蛮で奔放で凛々しい踊りが好きです。 サニー。あなたの 健やかな愛嬌の裏に垣間見える 逞しさが好きです。 ユリ。あなたの 一度も後ろを振り返らずに進んで行くその姿が好きです。 ユナ。あなたの 天が二物を与えてしまったその美しい容姿と心が好きです。 ソヒョン。あなたの いつも前を向こうとしている その真っ直ぐな眼差しが好きです。 テヨン。あなたの 挑むような歌い方が好きです。 ティファニー。あなたの 全ての憂いを吹き飛ばしてくれる その笑顔が好きです。 そしてスヨン。あなたの 真っ先に未来を掴み取ろうとする その長くしなやかな肢体と 世の中の美しくてかけがえのないもの、その全てを映し込んでいるような 澄んだ大きな瞳が好きです。 ツアーが始まる前に実は少し感じていた、距離やイヤな気持ちって何だったんだろう? 日韓関係? 世界進出失敗? CD売上減? K-POPブームの終焉? そんなことは、もうどうでもいい。 今では、まるで子供のように、無邪気に、素直に、こう言えます。 私は、少女時代が好き!! もう誰もいなくなったステージに向かってしか(ありがとう)と言えなかったけれど、 彼女達が伝えてくれこと全てを胸に灼きつけ、会場を後にしました。 退場時、あいかわらずカミカミの場内アナウンスには笑いましたが。 ―――――――――――――――― 完 ―――――――――――――――― (63氏に掲載許可を得たうえで掲載しております)
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シールド 製造: ボーダー 分類: ノーマルトリガー > 防御用トリガー 所謂バリアの様な防御壁を展開するボーダーの防御用トリガー。 同様にシールドと呼称され効果もほぼ同じようなトリガーは近界(ネイバーフッド)のトリガーや黒(ブラック)トリガーにも見られるが、 ここではボーダーのシールドについて記載する。 類似のものについては一覧にしてこのページの一番下にまとめる。 様々な形に変化させることが可能で、分割することもできる。 面積を絞るほど耐久力は上がり、広げると割られやすくなる。 手持ちにして動かすよりも、地面などに固定して使う方が多少頑丈になる。 また、シールドの硬さは使用者のトリオン能力も影響する。 トリオン体の内部にも展開できる他、 使用者から離れた場所(使用者の能力にも左右されるが約25m)にも展開できる。 銃撃戦では円形シールドを変形させて銃眼のようにして、攻撃と防御を同時に行う使い方が見られる。 主(メイン)トリガーと副(サブ)トリガーのシールドを重ねて展開することで耐久力を上げることが可能で、 両防御(フルガード)と呼ばれる。 複数の隊員が同時に両防御をして重ね合わせれば、さらに頑丈な防壁となる。 ボーダーでは全ての正隊員がシールドを装備している。 ランク戦では銃手(ガンナー)/射手(シューター)や狙撃手(スナイパー)からの中・遠距離攻撃に対して用いられることが多い。 開発当初と比べて現在のシールドは性能が上がり、現在のガンナーやシューターの弾は防がれ易くなっている。 スナイパーの弾については、 イーグレットはある程度面積を絞れば防げる。 アイビスは2枚重ねなければ完璧に防ぐことは難しい。 攻撃手(アタッカー)同士の攻防ではシールドが使用される場面はあまり見られず、防御は主に所持している武器で行う。 アタッカー用トリガーによる攻撃をシールドで防ぐ場面は珍しく、作中では数例が見られる。 各アタッカー用トリガーに対するシールドでの防御を見ると、 弧月による攻撃に対しては、熊谷が村上の一撃を防ごうとするが腕ごと斬られている。 スコーピオンによる攻撃に対しては、奥寺や三浦が遊真の攻撃を防いでいる。 レイガストによる攻撃に対しては、若村が修のスラスターで加速した一撃を防いでいる。 いずれの事例もシールドのサイズは小さめであった。 スナイパーも敵に見つからないことが前提の立ち回りが多いため使用機会は多くない。 というかスナイパーがシールドを出さざるを得ない状況になったらかなり追い詰められている証拠である。 ただし千佳の場合、規格外に強力なトリオン能力を活かして、敵に近寄られたときは割と積極的にシールドを使って攻撃を防いでいる。 そのシールドの耐久力は異常に高く、全身を覆うサイズに広げてもイーグレットの弾を防ぎ、今のところ作中で割られた描写はゼロである。 名称の由来は、英語の"shield(盾)"で間違いないだろう。 使用方法・作中呼称まとめ 通常シールド 特に意識せず使用したと思われるシールド。だいたいトリオン体の上半身くらい。形は六角形が多いが円形等も可能 集中シールド 面積を絞ることで耐久は上がるが他は無防備になる 固定シールド 地面等に固定しているため耐久は上がるが狙い撃ちされやすくなる 遠隔シールド 自身は無防備になるが離れた場所へシールドを使う フルガード メイン・サブ両方のシールドで強力な防御を行う 分割シールド 小さいシールドをいくつも生成する。対ハイレイン戦でトリオンに反応してキューブ化するブラックトリガー対策で使用された (仮称)ガンポート(銃眼) シールドの一部を欠けるよう変形し銃撃と防御を同時に行う (仮称)球状シールド メテオラや多角攻撃を防ぐ際の全周シールド。固定でない場合ダメージを負うことも多い 使用者 正隊員は全員装備しており、忍田本部長も装備している。 さらに正隊員のほぼ全員が主(メイン)と副(サブ)で2枚装備しており、 1枚のみ装備の隊員は、 バッグワームタグで片側のスロットが他にセットできない特殊工作兵(トラッパー)の3人と観測手(スポッター)の1人、 そして烏丸京介と三雲修の2人だけである。 ボーダー以外のシールドトリガー 詳細は各ページを参照 『盾』印(シールド): 空閑遊真の黒(ブラック)トリガーの機能である"印"の一つ 雷の羽(ケリードーン)のシールド: 角(ホーン)トリガーである雷の羽の機能の一つ。 ガロプラのシールド: 複数のトリガー使いが扱っていることからガロプラのノーマルトリガーの共通機能なのかもしれない ドグ・マンヴェールドのシールド 支援戦闘用タイプのドグであるドグ・マンヴェールドにはシールド発生装置が搭載されている アイドラのシールド 集団戦闘用トリオン兵であるアイドラに搭載されているシールド スコーピオンみたいに絆創膏や義足にできるのだろうか -- 名無しさん (2016-05-27 19 42 00) 孤月を振ろうとする腕にシールドを当てて攻撃の初動とか妨害したり、足下に出して転ばせたりできたら便利そう -- 名無しさん (2016-06-14 19 16 45) トリオン体と干渉するなら足場にしたりもできる?グラスホッパーだと空中に立ち止まるってことできないし -- 名無しさん (2016-07-06 23 40 38) ↑~↑×3 作中でやろうとする隊員がいないから、出来ないのかも。鉛弾も防げないし、トリガーの「威力」の部分だけしか防げないとか -- 名無しさん (2016-08-28 15 44 40) これだけシールドの需要が高いと、シールドは内臓型トリオン体とか試験的に開発されてもいいかもですね^^ -- 名無しさん (2016-08-28 21 14 01) バッグワームとシールドはレーダーやベイルアウトみたく基本装備トリガーにしないのが謎 基本装備ならメインサブ関係なく使えるのに コストの問題だろうか -- 名無しさん (2016-09-04 00 37 47) 基本装備は発動に際してトリオンを消費しない程度のものになるんじゃないか? シールドは性質上あきらかに消費型 -- 名無しさん (2016-09-13 17 41 47) 基本装備”トリガー”がトリオン消費しないわけないだろ BBFにレーダーは使用中トリオン消費としっかり書いてある -- 名無しさん (2016-09-13 22 21 49) いつか弾丸を反射する機能が追加されたら面白いんだけどなぁ。もちろんレイガスト(シールドモード)もそうだけど -- 名無しさん (2017-02-02 14 30 03) エルガテスの時にそんなのがあったな -- 名無しさん (2017-02-02 23 29 06) あれは燃費以外の性能がチートだったな -- 名無しさん (2017-02-02 23 33 40) BBF見てて思ったんだけど、シールドのアイコン海老名隊と鈴鳴の太一 -- 名無しさん (2017-02-22 16 22 14) ↑ミスった、続き -- 名無しさん (2017-02-22 16 23 10) ↑ミスった、続き アイコン違うよね?いわゆる「盾」っぽいカンジ。なんか違うのかな?? -- 名無しさん (2017-02-22 16 25 35) 別に葦原からアイコンの画までしてされたわけでもないだろう 編集のミス -- 名無しさん (2017-02-22 21 09 53) 葦原がエクセルファイルにアイコンの画を描いてちまちま一個ずつ乗っけてたってなら話は別だが -- 名無しさん (2017-02-22 21 18 05) 今のところ太一も通常のシールドしか出してないし、次のランク戦か海老名隊が出てきた時に何か分かるかもねー -- 名無しさん (2017-02-23 10 40 44) レイジさんがレイガストでヒュースにひび割れを入れていたけどシールドで殴るって出来ないのかな -- 名無し (2017-02-25 21 05 51) レイガスト盾モード→単純に耐久力が高くなったブレード シールド→実体の無いバリア -- 名無しさん (2017-02-25 21 10 22) 敵の足元にシールド出せば転ばせられる 何故かだれもやらない -- 名無しさん (2017-03-10 22 38 39) 1個上読めよ… -- 名無しさん (2017-03-11 01 53 18) ?何が言いたいの? -- 名無しさん (2017-03-11 10 09 41) 千佳シールドは確かに強力だけど全面貼りしてもガチガチに硬いとかいうわけでは無さそうだなぁ、もしそうなら照屋の攻撃のときにやってるはずだし、トリオン量と硬さは単純な比例関係ってわけじゃなくて出力の限界があるのかも -- 名無しさん (2019-05-10 00 38 36) 忍田本部長が体の中に貼ってるあたりそもそも体に干渉し合わない -- 名無しさん (2019-09-26 22 06 57) ↑修のシールドもある程度硬いところを見るに、平均的な能力から離れるとトリオン能力の影響が漸減するのかもな。断言できないけども。 -- 名無しさん (2019-09-27 19 35 41) 固定モードとかすっかり忘れてたそういえばそんなのあったね… -- 名無しさん (2019-10-05 01 15 00) 「若村が修のスラスターで加速した一撃を防いでいる」けど、鋼さんはスラスター斬りでエスクードを斬り払えるらしいからシールドも粉砕できるわな -- 名無しさん (2019-10-16 08 59 04) 若村の件は「スラスターorレイガストの威力が使用者のトリオンによって上下する」or「修のスラスター斬りが下手だった」のどっちかかな -- 名無しさん (2019-10-16 18 00 13) ↑那須さんにも素直な動きね(読みバイパー)されてたしオッサムが下手なだけじゃないかな? -- 名無しさん (2019-11-02 02 31 20) ちょっと不明瞭な描写だが、樫尾が斬られたときは弧月が手元から離れて吹っ飛んでた(=防げなかった?)から上達したのかもな修 -- 名無しさん (2019-11-02 16 22 15) 樫尾は弧月片手にハウンド撃った直後でシールドが間に合ってないから比較の対象にできない -- 名無しさん (2019-11-03 07 38 12) 弧月で受け太刀しようとして失敗したように見えるが -- 名無しさん (2019-11-03 11 52 11) カシオは受け太刀にも見えるしシールド間に合わなかったにも思える…でもどっちにしろ短期間だし若村→カシオの間に上達したってのは考えにくいかな? -- 名無しさん (2019-11-06 19 45 58) 固定シールドの「動かせない」って座標に対してなのかな?それとも使用者に対してかな?千佳の固定シールド見るに、前者な気がするけど。 -- 名無しさん (2019-11-14 14 20 49) Q Aの「生やした場所から」っていい方を見るに前者っぽいかな。木虎がイルガーに生やした時はイルガーが動いたからシールドも一緒に動いた感じかな -- 名無しさん (2019-11-14 16 20 17) 黒鳥争奪戦で出水のバイパーを嵐山さんが撃ち落としてたのはなんでだろう?普通ならシールドで受けてもおかしくないところだけど、割られて隙が出来るのを嫌がったのかな?それともシールドは意外と消費が大きくて突撃銃の弾数発で1発撃ち落とせるだけの技術があるならその方がコスパが良かったりするのかな? -- 名無しさん (2020-02-23 22 26 01) シールド割られてから貼り直すのに時間が掛かるのかな? -- 名無しさん (2020-03-04 11 03 22) 作中の登場人物のシールドの使い方を見るに、恐らくごく短時間で修復する。ただアタッカーやガンナーの攻撃の合間に挟めるほど早く直ったりしない。 -- 名無しさん (2020-03-06 15 05 34) 直すっていうか、あれは貼り直してるんじゃない? -- 名無しさん (2020-03-06 18 03 38) ↑×4 ヒュースの時みたく単にシールド張るだけなら避けるような弾道にされてる可能性もあるからじゃないかな -- 名無しさん (2020-03-08 17 55 35) (トリオン量に差が出ないように)同じ人物がシールド張った時とレイガストのシールドモード使った時だと、どちらが耐久力あるんだろう。絞ればシールド、範囲ならレイガストだと思うが。 -- 名無しさん (2020-03-14 01 35 26) トリ貧の修ですらブレード系の攻撃を防げてるから多分レイガスト>シールド -- 名無しさん (2020-03-14 06 46 24) 結局、実態無い可能が高いんだっけ? -- 名無しさん (2020-03-14 16 05 16) ↑鉛弾チェック抜けてるから実体はない可能性大 -- 名無しさん (2020-03-14 17 13 57) 千佳が固定シールド使ったときに屋上の一部ごとシールドで囲ってるっぽいから攻撃力(?)のない物体はそのまますり抜けてるっぽい -- 名無しさん (2020-03-14 19 04 57) ↑でも空中で、シールドの中にも瓦礫が入ってたから、生成する際にめり込ませたのかな? -- 名無しさん (2020-08-03 17 00 51) シールドと物体の当たり判定があるなら、空中でシールドを下向きに出してその上に布でもかけてそこに乗れば空中に滞在できるのでは、、、高高度爆撃も可能!? -- 名無しさん (2020-08-03 17 08 47) 面積を絞れば絞るほど耐久力が増す・・・ということはスゴイ動体視力のSE持ちの隊員とか二本指で挟んで弧月を止めるなんてことも可能なのか。見た目はカッコいいが危険すぎるか。 -- 名無しさん (2020-08-03 19 14 10) 相手が剣を振って攻撃してくる時じゃなく予備動作の時とか剣速が速くない時点で集中シールド当てて動きを止める事はできそうだけどな -- 名無しさん (2020-08-04 00 44 56) ↑あるいは、降る直前で手元にシールド貼って止まるとかな。そんな技量あれば別の方法で交わすならなんならできそうだけど -- 名無しさん (2020-08-04 09 35 38) 面積小さくすれば強度上がるってことは、糸みたいなシールドだったら孤月防ぐとかも可能なのかね -- 名無しさん (2020-11-15 11 48 43) むしろ二宮さんレベルのトリオンがないとアイビスは両防御でも防げないんじゃ...と思って読み返してみたらこのときの二宮さんのシールドけっこうでかかったんだな -- 名無しさん (2020-11-15 17 11 28) 体から固定集中シールド生やせば、ブレードやアイビスも防げるかも? 質量(実体)が無いぶんレイガスト盾より取り回し良いしスコーピオンみたくどこからでも生やせる -- 名無しさん (2020-11-26 19 14 46) でもエスクードのほうが防御力高いって言ってるしそのエスクードも弧月で切れるからどれだけ小さな集中シールドでもブレードは防げないんじゃない? -- 名無しさん (2020-11-26 22 51 44) そもそもシールドの大きさには限界があると思うが -- 名無しさん (2020-11-26 22 52 34) ↑3だったらスコーピオンでよくない?シールドってスコピと違って一度作って体にしまっておいたものを出すんじゃなくて起動するたびにそこに作るものだと思うからいちいち作るのにトリオンもいるだろうし体から生やせるスコピのほうがゆうまがやってたみたいに確実に防げるんじゃないかと思う -- 名無しさん (2020-11-26 22 55 19) ↑スコーピオンはトリオンを攻撃力に割いてるから割られるとシールドよりもコストが大きいんじゃないか?スコピは完全に防ぎきればノーコストだけど高リスク、シールドは使い切りになるけど低リスクって感じ -- 名無しさん (2020-11-30 02 28 05) 耐久力Dのスコピではそもそも防御が難しいでしょ -- 名無しさん (2020-11-30 16 16 38) エスクードをオプションなしで破壊するのもかなり難しそう -- 名無しさん (2020-11-30 16 17 52) ↑2 攻撃力ってのがいまいちわからんけど切れ味とかではなく、単にインパクトのようなものとしてとらえるならむしろ攻撃力同士が相殺するから受けにも使えるんじゃないかと思う 前の人が言ってけど実際コアラの弧月をゆうまが頭から生やしたスコーピオンで止めてるしね 焦るとミスりそうっていってたのも加味するとやっぱり体から固定シールドってよりはスコピでの受け太刀のほうがいいんじゃないかな -- 名無しさん (2020-12-01 11 38 19) 固定シールドって全身を覆える水晶型を作って身動きが取れなくなる代わりに範囲拡大で脆くなるデメリットを消すってことだと思ってたから、体から固定集中シールドを生やすって前提がまずよくわからん。そういうシーンがすでにあったら忘れてるわ、すまん -- 名無しさん (2020-12-01 12 39 59) 忍田本部長が泥の王を軽減したのは固定かな?違ったらただのシールドで黒鳥のブレードを軽減できたことになるけど -- 名無しさん (2020-12-01 19 46 18) 黒トリガーとしての能力は三態変化がメインで変化後の硬度とかはそこまででもないんじゃないかな スコピで逸らせる斬れる程度の硬さっぽいし -- 名無しさん (2020-12-01 21 10 48) 体内に固定シールド張ってるって言ってたよな忍田さん -- 名無しさん (2020-12-02 01 24 18) 泥は特殊性が長所みたいな話だしなあ。エネドラの見立てでは体内にシールドを張った⇒供給器官(と伝達脳?)を守って即死は免れたけど、伝達系はズタズタだからまともに動けない…みたいな描写っぽいね。固定ってその後言ってたんだっけか -- 名無しさん (2020-12-02 09 08 04) 集中シールドは1枚の面積を絞ったやつ?2枚重ね? -- 名無しさん (2020-12-28 09 37 00) 集中→小面積 両防御→二枚使用 だから二枚重ねても面積が広ければ集中ではないと思う -- 名無しさん (2020-12-28 13 55 29) 円柱みたいにクソ狭いけどメッチャ厚いシールドって張れるんかな?厚さは変わらず、範囲で強度変わるだけなんっけ? -- 名無しさん (2021-01-03 03 34 39) 原作の描写を見るにどうにも範囲を絞ると厚みが増している様子。 -- 名無しさん (2021-01-09 11 35 26) 多少厚みが増すけど、密度が増す気がする。諏訪さんがおでこに絞って防いだやつはそこまで厚み無かった -- 名無しさん (2021-01-09 22 42 56) 黒鳥争奪戦でトッキーが木虎を守った時って遠隔シールド使わなかったのなんでだろ?離れた位置でシールド出すとその分効果は下がるのかな? -- 名無しさん (2021-02-11 23 21 11) 上空で落ちている状態の人に下からピンポイントでとっさに遠隔シールドって空間把握能力が物凄くないと結構大変そうではある。面積広げまくればいけるだろうけれども出水アステロイドにそれしたら下手するとそのまま割られそうだし。ある程度自分がその場にいってきっちりやる方が確実だったんじゃないかな? -- 名無しさん (2021-02-12 08 14 48) 4巻とそれ以降でシールドの割れ方が違うんだな -- 名無しさん (2021-06-14 14 12 09) 個人的にバックワームタグ使用者の為に一枠でフルガード並みの耐久のシールドを作ってあげてほしい。 -- 名無しさん (2021-09-21 20 55 39) それは結果的にフルガードの硬さもあがるのでは、、、、? -- 名無しさん (2021-09-21 22 30 59) 移動中ならフルで交戦中でもサブトリガーでシールド起動中なら全自動で守ってくれる性能はやっぱり必須級。シールドの所為でスナが輝くシーン少ない -- 名無しさん (2021-10-25 12 47 03) 完全に意識の外か、ただ本番のから狙わないと汎用性高いイーグレットは集中シールドで守られちゃうからなぁ......反射神経高いやつばっかのB級中位以上は特に オペレーターの腕の見せ所って意味でもあるんだが あと「射線通るとこはスナイパー怖いから戦いたくない」っていうふうに、点には直接関係なくても相手の行動を縛る意味合いは強いかも -- 名無しさん (2021-10-25 17 29 04) 視認で敵確認とかもやってたな。あとは外岡みたいに意識外し特化とか射程の長い銃手みたいな援護特化と防衛ならちゃんと輝くシーンもあるし -- 名無しさん (2021-10-25 18 49 26) 弧月みたいに色変えれるかな? -- 名無しさん (2021-10-26 02 44 05) これ相手が銃手だったりした場合銃口を塞ぐ形で展開したらどうなるんだろう? -- 名無しさん (2022-06-16 19 24 10) そろそろグラホに重ねて跳躍妨害してくる奴が出てきそう -- 名無しさん (2022-06-18 07 51 53) これ攻撃力のないトリオン体とかは多分普通にスルーすると思うから武器妨害くらいだと思う -- 名無しさん (2022-06-18 13 54 18) ↑3力量次第じゃない?普通にやっても防げるなら銃身が吹き飛びそうだけど動く相手の銃口にシールド張る機会は至近距離じゃないとまずないだろうな -- 名無しさん (2022-06-18 20 41 42) 実体無いのにガラスみたいに割れるのって、思えば不思議だよなぁ -- 名無しさん (2022-09-05 23 00 10) チカちゃんが固定シールドしながらメテオラやハウンドでトーチカちゃんしたら無敵すぎない? -- 名無しさん (2023-02-05 17 58 59) 固定シールド中に攻撃したキャラいたっけ? -- 名無しさん (2023-02-08 10 02 47) シールドってなにかしらクールタイムありそう。作中描写でシールド割られた直後に貼り直す場面とかない -- 名無しさん (2023-03-05 14 39 55) 分割シールドが作中で呼称された事なんてあったか? -- 名無しさん (2023-09-29 23 45 29) 立方体状シールドって追加した人がいるけど二宮が弓場のアステロイド、遊真のスコーピオンに使ったのって普通のシールドだよな?トリオン強者だったり集中させると分厚くなるってだけで -- 名無しさん (2024-03-03 11 43 25) ググっても全くヒットしないし、1枚で2枚分とか面積広げたら強度下がるだけで、それも立方体側面は全くの無駄。スコピ投げ時に仮に二重だったとしても表と裏全く同じ位置にヒビが入ってることになる。削除でいいんでは -- 名無しさん (2024-03-06 10 47 12) 名前 コメント